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动漫设计培训内容介绍以及设计环节说明

发布时间:2019-04-04  来源:杭州动漫培训

  动漫产业这几年在国内有着很好的发展势头。今天小编就来和大家聊聊动漫设计。如果你想要掌握动漫设计具体要经过哪些具体的培训呢?动漫设计又需要遵循哪些原则呢?下面就让小编来告诉大家吧以下关于“动漫设计培训内容介绍以及设计环节说明”的介绍。
 


【现在动漫设计的培训内容是怎么安排的】

1:素描造型基础,学习四周

1、掌握基本几何体及五官几何体的结构造型绘制及调子明暗的变化,充分运用光影的关系表现空间的   变化;   2、掌握各种人物、动物的基本形体结构,熟练绘制动物各个部位的肌肉结构造型,熟悉动物的关节骨    骼运动规律;   3、掌握各种游戏角色及场景风格(写实,Q版等)制作表现,合理运用线面的结构关系.

2:色彩运用基础,学习三周

1、熟练使用PS的各个功能模块的基本菜单功能,能够运用PS编辑工具合理把握图层,滤镜等在材 质处理中的方法.

2、掌握各种材质质感(如皮革,皮毛,皮肤,布料,金属,木纹、水体等)的表现.

3、掌握角色的形体比例结构关系,熟练绘制人体各个部位的肌肉结构造型及皮肤质感,正确把握写 实、Q版,次时代等各种风格的角色的材质表现.

3:道具/场景设计,学习八周

1、3dsmax软件的应用,掌握3dsmax界面各个功能模块基本菜单应用;

2、3dsmax操作编辑工具,掌握3dsmax建模、灯光、材质、摄像机等功能模块的操作.

3、3D游戏开发制作标准与制作流程规范,掌握道具场景的模型、UV、灯光材质等的制作.

4、了解版场景制作流程, 场景的UV拆分,材质调节与贴图的绘制方法,VR渲染器 的熟练使用,AO与色块渲染,掌握图素修图的.

4:角色设计,学习四周

1、3D游戏动漫中角色UV,灯光材质等的制作,熟练掌握游戏开发中角色的制作流程规范,掌握游 戏角色的基本形体结构关系及运动规律.

2、细化角色的制作流程规范,加深对人体的形态结构的理解,同时加深了解人物布线的分析了解人 物的运动规律.

3、3D游戏动漫怪物、NPC的制作和流程,熟悉怪物的种类和结构.

5:次世代设计制作,学习四周

1、掌握游戏开发中次时代游戏的制作流程规范.

2、熟悉ZBRUSH基本界面以及笔刷,alpha和mask的使用.

3、了解并使用各种工具建立一个高面精细模型,熟练使用zbrush来进行贴图的绘制以及贴图的运用.

6:动画制作,学习四周

1、熟练掌握游戏开发中角色动画的制作流程规范,掌握游戏角色的基本形体结构关系及运动规律.

2、掌握二足动物、四足动物、飞行动物及怪物游戏角色的运动规律及动画制作流程规范

3、使用Bone骨骼绑定人物,并使用Bone骨骼调走路动画,掌握Bone骨骼的绑定原理和采用控制器调动画,提高对Bone的运用和.

7:设计,学习三周
 

 


1、3D游戏制作的基本流程、常用技术、制作,掌握游戏引擎插件配合3DSmax的基本操作和参数设置.

2、3Dsmax软件中粒子、空间扭曲的基本操作及应用功能模块的操作.

3、2D、、web游戏制作的基本流程、常用技术、制作,掌握2D、、web游戏的制作种类.

8:MAYA基础,学习五周

1、Maya的界面及设置, Maya基本操作方法,掌握常用工具的使用方法.

2、Maya的Polygons建模工具的基本操作,详细讲解人物制作,包括比例掌握,结构处理及布线规范等(重点突出与游戏模型布线的区别).

3、掌握Maya的灯光、材质、渲染设置及在游戏开发中的适用,以及材质渲染.

4、After Effects的各种文字、光效制作、层模式、和成技术以及在游戏中的应用.

9:实战训练,三个月

1、全面了解熟悉游戏动漫公司美术部门全部开发流程 ,相关岗位需求以及技能要求

2、根据游戏动漫公司实际要求,对角色、场景、动画、次时代、制作进行专精提高和项目整合训练

3、培养良好的职业素养,形成良好的团队意识,能够在规定的时间完成5个以上商业作品的制作.

【动漫设计需要遵循的制作步骤】

我们看到的三维动画制作的产品,效果十分逼真,很多人都好奇,这一神奇的效果是如何实现的,对于一个熟练专业的技术团队来说,这并不难。不过,想事先制定完整的三维动画制作流程,严格按照制作步骤进行,主要有以下几点:

构思 三维动画制作终是展示创意和卖点,所以三维建筑动画制作是非常讲究动画制作理念的。建筑动画在制作前需要有完善的动画脚本,也叫动画剧本,需要明确动画所要表现的主体是什么,并且根据所表现的主体,设计好分镜头以及每一个镜头的具体表现手法,还要制定好三维建筑动画制作方案。
 


绘制故事板 当我们制作建筑物漫游动画时,会绘制一个动画的草图,绘制草图的过程实际上就是制作故事板的过程。在这一阶段我们需要明确三维建筑动画的镜头如何处理、动画中需要哪些元素、镜头如何剪辑,后期数字合成的时候需要添加哪些效果等等。

建模过程 三维动画制作可分为三种类型:室外建筑动画、室内建筑动画和环境规划动画。建模是三维建筑动画制作过程的重点部分,直接反应三维建筑动画的制作水专业程度。

灯光与输出 材质和照明直接影响三维建筑动画的视觉输出效果。在制作三维建筑动画时,材料和照明的调整是一项复杂而细致的工作。不同的灯光照射在相同的材质上以及相同的灯光照射在不同的材质上所呈现出来的视觉效果都是不尽相同的。

以上关于“现在动漫设计的培训内容是怎么安排的”和“动漫设计需要遵循的制作步骤”的介绍,希望能让您了解“动漫设计培训内容介绍以及设计环节说明”带来帮助。