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怎么画动漫人物的腿以及如何利用光效提升画面效果

发布时间:2019-11-16  来源:杭州动漫培训

    很多动漫里面的女性主角人物都会很好看,而且都有一双漂亮的腿,通过光效之后,更加让小伙伴们欲罢不能,自己也想画出这样的腿,但是去有心无力,下面为大家介绍一下怎么画动漫人物的腿和如何利用光效提升画面效果!

一、怎么画动漫人物的腿

    1、先画四个火柴棍.上面两条火柴棍微微内收,一点点就好,下面火柴棍垂直.

    2、围绕火柴棍加上腿的大致厚度.

    3、连接肌肉的线条.

    4、描出线稿.

    5、填充固有色.

    6、用图层模式正片叠底和线性减淡增加亮暗部.

    7、刻画膝盖的结构,添加亮暗部的冷暖色,增加对比.

    8、太单调了,胡乱给她打个光.

二、如何利用光效提升画面效果

    (一)画出明暗关系

    1、起好稿勾完精致的线稿之后,我们首先在下面新建一个正常图层,上一个人物剪影形的灰色底.

    2、有了前面完整的剪影选区之后,我们后续画多层的阴影时,就不怕画出去多余的颜色,不用再花时间去修型.

    (二) 画上固有色+刻画

    1、把原本的灰色剪影复制之后,放到上面设为「正片叠底」图层.

    2、用单独的图层分别画上每个不同的固有色,然后都向正片叠底的灰色图层,创建剪贴蒙板.做图是把灰色拷贝图层,属性改回「正常」时的样子,所以灰色拷贝用正片叠底属性是关键,上面的固有色平铺也可以有底下原本画的明暗关系的效果.

    3、再新建两个「正常」图层,用皮肤的选区+图层底部的第二个工具"创建矢量蒙板".去把肤色有的偏红、有的偏黄的这种色彩变化画一下.分两个图层是为了区分开面部跟脖子,这样对后面再深入时会比较方便.

    4、画头发这种饱和度高的位置时,可以用「颜色加深」图层来画,依然创建矢量蒙板来画.

    5、刻画的时候,基本就是在用「叠加」图层去画各个颜色,灰部的部分.

    因为叠加图层的颜色有提纯跟变亮的作用,很适合画灰部.像刻画肤色的时候,偏纯的是脸、脸上偏纯的是五官周围.

    6、机械用叠加图层画完衣服之后,就可以画一下高光了,这里高光用的是白色画在「正常」图层上.

    (三)将"灰色素描底"变成"有色素描底"

    这一步也是比较关键跟干货的部分啦~我先简单加了一个很浅的背景.

    1、把最开始画的阴影都合并成一个「正常」图层,复制之后ctrl+u 调整"色相/饱和度",记得要勾选"着色",把颜色调整为我们主要光源的颜色,比如这里我主光设定是暖色.

    2、把主光图层再复制一层,用"色相/饱和度"调整为对应的互补色(也就是色环上对面180度的颜色,比如这里主光是偏橙色,这里就调成偏蓝),最后记得把图层属性再改为「柔光」

    3、最后新建一个「正片叠底」图层,在人物剪影的选区内,向着光源的方向拉一层渐变.颜色同样是主光的互补色.

    (四)用颜色减淡图层画上光效

    1、新建一个「颜色减淡」图层,在人物剪影选区内,填充黑色.这也是关键,虽然填充黑色看上去没有什么变化,但是不填充的话后面画的颜色就很容易过曝)

    2、同样也是新建正常图层,向下创建剪贴蒙板.然后画上一层照射面积比较大的暖光(下图左侧效果),再画一层反光(下图右侧效果),还可以局部调整一下.

    虽然是正常图层,但是下面是颜色减淡图层,对饱和度跟明度都很敏感.所以选颜色的时候,建议先从很暗,比较灰的颜色开始尝试使用.

    以上就是"怎么画动漫人物的腿 如何利用光效提升画面效果"的相关介绍,希望对大家能有所帮助,如果您还有更多关于动漫培训的问题,可以直接拨打电话,或者添加微信好友,来咨询问题!