直播延迟怎么解决(怎么才能在直播中将延迟率降至最低)

1 哈含莲
摘要:在直播软件构建中实现直播技术低延迟,要要定好一条最好的路径,然后在该路径上做到最好,最后要保证所有路径的质量全都是好的。道理就是如此简单,实现起来便是那么难,妖魔鬼怪都出在细节上。

直播行业自新冠军以来受欢迎的程度显而易见,要想搞好直播软件构建,首先要解决的便是流媒体服务器传递的难点,直播流媒体的传递和其他传输数据也是有相应区别。

因为直播数据信息内容在传递以前要展开压缩等工作,以及在网络服务器中开展“鉴黄”等工作,这类全都是会直接影响到数据信息传输速率。

但在直播领域里,“低廷时”是共同追求完美的目标,那,今儿就来讲下,在直播软件构建中怎样把延迟率降至最低。


一、统一直播推流

统一直播软件构建中最多见的直播推流方法,运用规范直播推流就能考虑到一般直播平台的需求,可以为顾客展示稳定的直播推流、转换格式、传递、播放视频服务等项目,延迟较低,可以考虑到画质清晰、高并发浏览量。

二、快直播

“快直播”的名字就表明了它的特性,快直播在直播软件构建中又被称作非常低延迟直播,是规范直播在非常低延迟播放视频场景下的扩展,“更快”的拉流服务类型,比传统直播协议书延迟更低,可以为广大观众展现最完美的直播观看体会。


三、慢直播

用户数量少的直播平台,或是经营前期经费不足的直播平台可以运用这一服务类型,假如追求完美低听时的话,则不强烈推荐运用慢直播构建直播平台。

四、如何选择?

统一直播推流是目前所有直播软件构建的直播推流中运用范围最广的拉流服务类型,可以完成高品质转换格式和加快传递等方面,可以考虑到绝大多数直播平台的刚需,但假如要追求完美更低延迟,在直播软件构建时连接快直播是更强的选择。


五、选择协议

传输协议的选择非常关键。传输协议在一定程度上就决定了延迟的范围。选择传输协议的时候要考虑到是推流端还是拉流端。推流端的协议有RTMP,WebRTC和依托于UDP的私有协议。

总的来讲,在直播软件构建中实现直播技术低延迟,要要定好一条最好的路径,然后在该路径上做到最好,最后要保证所有路径的质量全都是好的。道理就是如此简单,实现起来便是那么难,妖魔鬼怪都出在细节上。

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