lol哪一年进入中国(英雄联盟游戏经久不衰的原因)

5148 势勤
摘要:2011年,LOL国内开始公测,起初游戏热度并不高,CF依旧占据着热度榜首的位置。2012年中旬,LOL开始火了起来,并且火的“一塌糊涂”,当时网吧都被LOL给“承包”了。2016年,第一次退坑潮,韩国一家独大。

英雄联盟的发展历程

  • 2009年美国拳头公司开发出MOBA型游戏英雄联盟

  • 2011年,LOL国内开始公测,起初游戏热度并不高,CF依旧占据着热度榜首的位置。

  • 2012年中旬,LOL开始火了起来,并且火的“一塌糊涂”,当时网吧都被LOL给“承包”了。

  • 2016年,第一次退坑潮,韩国一家独大。

  • 2017年,第二次退坑潮,LPL世界赛失利及绝地求生的冲击。

  • 2018年,游戏热度回暖,人数基本保持稳定。

由于小编入坑晚,又没有游戏天赋,刚开始被同学嫌弃菜,都让我玩盖伦,可以说盖伦成了我的本命英雄。慢慢地,寒冰,剑圣,石头人……熟练的英雄越来越多,游戏理解越来越深,对游戏也是越来越喜爱。

S2赛季,老WE战队夺得了IPL5的冠军,这是中国英雄联盟的第一个世界冠军,也是英雄联盟热度急剧上升的开始。

S3赛季,皇族夺得了世界赛亚军,这是当时LPL世界赛上的最好成绩。也让国内玩家看到了中国英雄联盟的希望。S4赛季,皇族总决赛不敌SSW.,遗憾的再次获得亚军。

值得一提的是,决赛收视率高达1100万人次,创下了当时的收视记录。可见当时的英雄联盟的受欢迎程度有多么高。

S5赛季,是LPL发展最快的一个赛季,首先联赛俱乐部数量的扩充,由原先的八支扩充到了十二支,其次联赛的赛程也加长。这样的转变,使LPL涌现出了大量优秀选手,也为以后的LPL夺冠奠定了基础。

同年,EDG获得了LPL第一个MSI季中赛的冠军,但是世界赛上LPL表现差强人意,EDG更是止步16强。

不知不觉到了S6,LOL迎来了第一个退坑潮。世界赛上中国战队全部止步八强,SKT毫无悬念夺得S6冠军。韩国一家独大,让国内玩家看不到希望,剩下的满是失望。再加上玩家普遍步入工作,忙于学业,脱坑的玩家大量增多。

第二次脱坑潮发生在S7,这次世界赛在家门口北京举办。小组赛中国队发挥可圈可点,RNG零封三星,让不少人都觉得LPL终于可以夺冠了,激动万分。

所谓希望越大失望也越大,RNG和WE双双止步半决赛,鸟巢又变成了韩国的内战,最终三星在鸟巢捧起了冠军奖杯。国内LOL玩家难以接受这样的结果,卸载量激增,外加当时绝地求生的异军突起,LOL玩家也大量流失到绝地求生。

S8赛季世界赛前,LPL夺得了除S赛冠军外的全部冠军,RNG也是势头正盛。但是八强赛RNG不敌G2,又给玩家泼了一盆冷水。不过令人惊喜的是IG的崛起,力克韩国一号种子KT,零封G2,总决赛又零封FNC,夺得了LPL世界赛第一个冠军。

“IG”这个词瞬间刷屏各大网站和朋友圈,那一晚LOL服务器几近瘫痪,仿佛又回到了2012年最火爆的时候。英雄联盟在那时焕发出了第二春。

紧接着,目光来到了S9世界赛。小组赛RNG被早早淘汰出局,FPX小组赛表现也没有统治力的表现,很多人认为这次世界赛基本交代了。

但没曾想到的是,S9凤凰涅槃,总决赛零封G2夺冠,让LPL稳坐第一赛区的位置,对国内LOL玩家来说“第一赛区”头衔也是坚定玩下去的信心。

S10即将在上海举行,小编在这里也祝LPL再夺一冠。

经久不衰的原因

1.游戏具有特色,玩法丰富

  • 竞技性强,5V5对战需要队友之前的默契配合,考验运营,操作,玩法可激进,可平稳。

  • 英雄数量众多,目前正式服英雄就有148个,且有的简单易上手,有的复杂烧大脑,适合不同层度玩家。

  • 模式丰富,娱乐性强。前不久还上线了云顶之奕模式,既休闲,又有趣。

2. 游戏公平性较高

游戏公平性是一个游戏能否长远的重要因素,具体表现在

  1. 氪金是否会增加获胜的概率2.双方获胜的概率是否接近50%

  2. 目前,游戏里的氪金项主要集中在皮肤上面。王者荣耀游戏里的皮肤都自带属性加持,影响公平。反观LOL里的皮肤是没有任何属性的加成,单纯外观和技能特效的改变,对胜率基本没有影响。

S8赛季,符文系统被移出,进一步增加了游戏的公平性,让新号和老号,新玩家和老玩家都能拥有同一起跑线,不会再因为符文问题游戏中被压制。这对英雄联盟发展起到了关键作用。

英雄联盟对辅助软件的严厉打击,游戏环境的优化。众所周知,绝地求生,穿越火线等枪战游戏,外挂横行,治理外挂成了维持游戏热度的重要手段。

绝地求生的没落跟外挂的打击力度不够息息相关。回到英雄联盟,我们可以对比发现英雄联盟里辅助软件很少见到,系统检测也很有效,所以这也为游戏提供了公平的游戏环境。

3. 游戏赛事的成功

目前,LOL赛事有职业联赛,洲际赛,季中赛,世界赛……可以说拥有者完整的赛事体系,这也让玩家在不同时段都能享受比赛带来的视觉盛宴。

当然,LOL赛事进军雅加达亚运会,是一个至关重要的转折点,从侧面反应了LOL的影响力远非游戏领域那么简单,而是走向了竞技化,职业化的道路,也让LOL玩家对电子竞技充满了信心。

4. LPL的强势崛起

S8赛季之前,虽然LPL国际大赛会有不错的发挥,但始终没有取得过世界赛的冠军,第一赛区的头衔始终是LCK。这也是国内玩家心里始终过不去的一个坎。

终于,随着S8世界赛IG的强势夺冠,LPL夺得了“第一赛区”的称号,可谓是国内玩家的一针“强心剂”。

S9赛季FPX的凤凰涅槃,捍卫了“第一赛区”的荣耀,挽救了处在下坡路的LOL。

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